دومینیکا

دومینیکا

دومینیکا

دومینیکا

پایتون یا روبی کدام بهتر است

پایتون و روبی دو مثال عالی از نسل جدید زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا هستند. بر خلاف زبان‌هایی مانند زبان برنامه‌نویسی جاوا که بر صحت نحوه و سلسله مراتب دقیق متمرکز هستند، تمرکز زبان‌های پایتون و روبی بر سادگی کد نویسی و سرعت بخشیدن به برنامه‌نویس در انجام امور است که در ادامه با هر کدام از آن‌ها بیشتر آشنا می‌شویم؛ پس تا آخر این مقاله، همراه ما باشید.

زبان برنامه نویسی روبی

روبی در سال 1995 توسط یوکی هیرو ماتسوموتو ساخته و توسعه داده شد. روبی از زبان‌های سی، پرل، جاوا و ++C تاثیر پذیرفته است. زبان برنامه نویسی روبی به شدت شی‌گرا است. در روبی هر چیزی یک (Object) است. از جمله سایت‌های معروف ساخته شده با روبی (و فریم‌ورک وب ریلز) می‌توان به توییتر، هولو و گروپن اشاره کرد.

من توانایی ارائه مفاهیم و مثال‌های عملی در آموزش پایتون را دارم. با استفاده از من، می‌توانید اصول برنامه‌نویسی، سینتکس پایتون، مفاهیم مهم مانند شرطی‌ها، حلقه‌ها، توابع، لیست‌ها و دیکشنری‌ها را فرا بگیرید. همچنین می‌توانم به شما در مباحث پیشرفته‌تر مانند ماژول‌ها، کلاس‌ها، وراثت و استثناها کمک کنم. با استفاده از دستورات پایتون، می‌توانید برنامه‌هایی بنویسید که از ورودی کاربر استفاده کنند، فایل‌ها را بخوانند و بنویسند، اتصال به پایگاه‌داده‌ها برقرار کنند و خروجی‌های پویا تولید کنند. من می‌توانم شما را در آموزش پایتون همراهی کنم و به شما کمک کنم تا مهارت‌های لازم برای توسعه نرم‌افزارهای پایتون را بدست آورید.

آموزش برنامه‌نویسی باعث می‌شود فرآیند توسعه نرم‌افزارها را بهتر درک کنید و قادر به همکاری با تیم‌های برنامه‌نویسی شوید.

از همان ابتدای راه، روبی دارای سلاست، قدرت و ظرافت خاص خود بود. هواداران پر و پا قرص روبی این زبان را به خاطر آن دوست دارند که در کار با آن، دچار کمترین سردرگمی می‌شوند. در میان برنامه‌نویسان نیز این باور وجود دارد که زبان برنامه‌نویسی، باید کمترین میزان سردرگمی را برای توسعه‌دهندگان داشته باشد و در واقع، شفاف و قابل درک باشد.

روبی، فلسفه‌ای را از زبان برنامه‌نویسی پرل به ارث برده است مبنی بر این‌که امکان انجام یک کار واحد با روش‌های مختلف وجود داشته باشد. این مورد، یکی از تفاوت‌های اساسی روبی با پایتون محسوب می‌شود که در ادامه بیشتر به آن پرداخته می‌شود. این ویژگی بدان معنا است که برای مثال، یک متد می‌تواند اسامی مختلفی داشته باشد و همین امر در کنار مزایایی که دارد، ممکن است منجر به سردرگمی افراد تازه ‌وارد بشود.

یک ویژگی قابل توجه زبان برنامه‌نویسی روبی استفاده آن از بلوک‌ها است. یک بلوک یک

ادامه مطلب...پایتون یا روبی کدام بهتر است

آموزش برنامه نویسی

سلام. به این صفحه خوش آمدید! آیا می خواهید یک برنامه نویس شوید؟

 آیا زبان های برنامه نویسی مختلف را مطالعه کرده اید اما هنوز نمی دانید چگونه نرم افزار ایجاد کنید؟ چگونه یک برنامه نویس شویم؟ اولین نقطه طلایی این است:


مهم نیست با چه زبانی شروع می کنید! فقط شروع کنید و یک پروژه بنویسید!


رانندگی ماشین را یاد بگیرید، بعداً در صورت نیاز می توانید ماشین های دیگر را رانندگی کنید. این آموزش برنامه نویسی دست شما را می گیرد و آن را از ابتدا می سازد.


شما ابتدا اصول را یاد می گیرید. کاملاً عمیق با اسلایدها و همراه با کدنویسی! سپس دو پروژه را شروع می کنید تا دانش را در عمل پیاده کنید. لطفا توضیحات زیر را با دقت بخوانید. این یک وظیفه مهم در زندگی شما خواهد بود.


 


چالش یادگیرندگان اولیه

چرا برنامه نویس نشدی؟ یاد گرفتم با if و for کد بنویسم. من آموزش های شی گرا را دیده ام. ولی نمیدونم چجوری اپلای کنم


چگونه از کلاس و پایگاه داده استفاده کنیم؟


چگونه به رابط کاربری گرافیکی متصل شوم؟


تفاوت بین اپلیکیشن وب سایت و اپلیکیشن دسکتاپ و موبایل چیست؟


من هم مانند همه یادگیرندگان، در ابتدای سفرم به سمت برنامه نویس شدن با چالش های مشابهی مواجه شدم.بعد از اینکه حرفه ای شدم، همیشه به یاد می آوردم که از چه نقطه ای حرفه ای شدم و چه کار کردم. از جایی که توانستم به راحتی از ویژگی ها در کارهای حرفه ای روزانه خود استفاده کنم و کدها را با هم ادغام کنم. یادم هم افتاد چند ساعت و چند روز از این آموزش به آن آموزش سرگردان بودم.


امروز خوشحالم که این بسته آموزشی بی نظیر آماده شده است. تجربه این سال ها در این بسته خلاصه شده است. اگر این بسته را از ابتدا تا انتها بچرخانیدقدم به قدم از نقطه صفر وارد دنیای برنامه نویسی حرفه ای می شوید:


مرحله اول: اولین قدم یادگیری شروع برنامه نویسی با پایتون است. برای مشاهده فیلم معرفی این بسته آموزشی روی لینک ( ) یا پخش کننده زیر کلیک کنید.


مرحله دوم: مرحله دوم تعریف یک پروژه بازی و برنامه ریزی مرحله به مرحله از ابتدا می باشد. برای مشاهده فیلم معرفی این بسته آموزشی روی لینک ( ) یا پخش کننده زیر کلیک کنید.


مرحله سوم: تعریف پروژه وب سایت و برنامه نویسی آن از ابتدا و مرحله به مرحله و در نهایت انتشار آنلاین! برای مشاهده فیلم معرفی این بسته آموزشی روی لینک ( ) یا پخش کننده زیر کلیک کنید.



در این صفحه آموزش برنامه نویسی، هر سه بسته آموزشی با قیمت کلی پایین‌تر در یک بسته قرار داده شده‌اند تا فراگیران روندی یکپارچه را از ابتدا تا برنامه‌نویس شدن تجربه کنند.



چگونه با این آموزش برنامه نویس شویم؟


اول از همه مهم این است که تمام دروس این بسته آموزشی برنامه نویسی را پشت سر هم ببینید و تمرین کنید. نکته مثبتش اینه که تو وسط کار شک نکنی که مثلا منظور از چیزی که یاد میگیرم چیه.زیرا کمی بعد مطمئن می شوید که در عمل نیز مورد استفاده قرار خواهد گرفت.


بسته اول: با اجرای اولین بسته (شروع زبان برنامه نویسی) با نصب پایتون شروع به کار می کنید. گام به گام مفاهیم اولیه تا پیشرفته برنامه نویسی را یاد خواهید گرفت. هر مفهوم با پایتون کدگذاری شده است.


در پایان بسته اول، مفاهیمی مانند متغیرها، حلقه ها، شرایط، توابع نوشتن، شی گرایی، طراحی کلاس، خواندن و نوشتن فایل ها، مدیریت خطا و آزمایش عمیق برنامه را یاد گرفته اید. اما هنوز اجرایی نشده اند.


بسته دوم: در بسته (ایجاد یک بازی پایتون) با نوشتن یک برنامه یکپارچه، مفاهیم نظری را که در بسته اول یاد گرفتید امتحان خواهید کرد.


در اینجا، در قالب نوشتن یک بازی واقعی، با کتابخانه Pygame و توسعه بازی در پایتون آشنا می شوید و مهمتر از آن، به صورت عملی یاد می گیرید که مثلاً چگونه کلاس ها با هم کار می کنند تا یک برنامه واقعی ایجاد کنند. . نحوه ایفای نقش توابع در کلاس در نهایت چگونه از یک برنامه خروجی بگیریم؟


بسته سوم: در بسته سوم (طراحی سایت با پایتون) وارد دنیای توسعه وب می شوید. برنامه نویسی وب و سرور دیدگاه جدیدی به برنامه نویس می دهد.در اینجا با اتصال رابط کاربری (Front-end) با کدهای منطقی و پایگاه داده (Back-end) آشنا خواهید شد. شما داده ها را در پایگاه داده ذخیره می کنید. در نهایت پروژه خود را در اینترنت آپلود می کنید تا همه بتوانند به آن دسترسی داشته باشند.


 


آیا من محدود به پایتون هستم؟

هدف اصلی این بسته آموزش برنامه نویسی  یا آموزش پایتون می باشد. نه اینکه باید برنامه نویس پایتون شوید. اگرچه پایتون یک زبان پرکاربرد است، اما می تواند گزینه ای جدی برای آینده شغلی شما باشد.


در پایان این بسته (اگر پیگیر باشید)، دیدگاه جدیدی نسبت به دنیای برنامه نویسی خواهید داشت. این یک آموزش حرفه ای برنامه نویسی از صفر تا صد نیست. صد در دنیای برنامه نویسی مهم نیست. این پکیج شما را حرفه ای جلوه می دهد. قالق به شما برنامه نویسی می دهد.


در نهایت، هدف از این آموزش برنامه نویسی (آموزش برنامه نویسی مبتنی بر پروژه) این است که به شما این احساس را بدهد که می توانید به راحتی پلتفرم ها و زبان های دیگر را تجربه کنید. به عنوان مثال، ممکن است بخواهید جاوا را امتحان کنید. با Spring یک وب سایت بسازید. یا شاید بخواهید چارچوب Flask را با همان زبان پایتون امتحان کنید.با ظاهری حرفه ای که در پایان این دوره خواهید دید، حرکت برای شما غیر ممکن نیست.


نکته بسیار مهم دیدگاه جدیدی است که در پایان این آموزش برنامه نویسی پروژه محور خواهید یافت. متوجه خواهید شد که زبان های مختلف از اصول مشابهی پیروی می کنند. بنابراین می توان آن را از یکی به دیگری منتقل کرد.


 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

11 12 13 14 15 16 17

18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

11 12 13 14 15 16 17

18 19 20 21 22 23 24 25



این آموزش منحصر به فرد است زیرا:

با یک روند مداوم، از ابتدا به یک برنامه نویس حرفه ای تبدیل خواهید شد!

شما برنامه نویسی را با پایتون یاد می گیرید که پرکاربردترین زبان برنامه نویسی دنیاست!

در کنار یادگیری برنامه نویسی، شما به دنیای بازی سازی و طراحی وب سایت نیز دست می زنید!

در این آموزش برنامه نویسی پروژه محور، هم با کدنویسی خالص و هم با الگوریتم های نوشتن آشنا می شوید. با ایجاد یک برنامه بازی، نگاهی اجمالی به دنیای بازی خواهید داشت که بعداً می تواند به تخصص شما تبدیل شود. از سوی دیگر، با مفاهیم وب مانند html و css، بوت استرپ و اتصال به سرور آشنا خواهید شد.


بیشتر بخوانید:


فهرسط مطالب: